- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 2
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 2.0M
- Bilancio
- -2.0M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti2.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Be Dutch!
Or Die trying
NPC Damage Types
Kinetic | Explosive | Thermal | EM
Angel Cartel - 62% / 22% / 9% / 7%
Blood Raiders - 50% / 48% / 2%
EoM - 75% / 25%
Guristas Pirates - 79% / 18% / 2% / 1%
Mercenary - 50% / 30% / 10% / 10%
Mordu's Legion - 70% / 30%
Rogue Drones - 62% / 22% / 9% / 7%
Sansha's Nation - 53% / 47%
Serpentis - 55% / 45%
Amarr - 47% / 42% / 7% / 4%
Caldari - 51% / 48% / 1%
Gallente - 60% / 39% / 1%
Minmatar - 50% / 31% / 12% / 7%
-----
NPC's are vulnerable to
Angel Cartel - Explosive
Ammatar - Thermal
Blood Raiders - EM / Thermal
EoM - Kinetic
Guristas Pirates - Kinetic
Khanid Kindom - EM
Mercenary - Thermal
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones - EM
Sansha's Nation - EM
Serpentis - Kinetic
Thukker Tribe - Thermal
Amarr - EM / Thermal
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Thermal
Minmatar - Thermal
Or Die trying
NPC Damage Types
Kinetic | Explosive | Thermal | EM
Angel Cartel - 62% / 22% / 9% / 7%
Blood Raiders - 50% / 48% / 2%
EoM - 75% / 25%
Guristas Pirates - 79% / 18% / 2% / 1%
Mercenary - 50% / 30% / 10% / 10%
Mordu's Legion - 70% / 30%
Rogue Drones - 62% / 22% / 9% / 7%
Sansha's Nation - 53% / 47%
Serpentis - 55% / 45%
Amarr - 47% / 42% / 7% / 4%
Caldari - 51% / 48% / 1%
Gallente - 60% / 39% / 1%
Minmatar - 50% / 31% / 12% / 7%
-----
NPC's are vulnerable to
Angel Cartel - Explosive
Ammatar - Thermal
Blood Raiders - EM / Thermal
EoM - Kinetic
Guristas Pirates - Kinetic
Khanid Kindom - EM
Mercenary - Thermal
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones - EM
Sansha's Nation - EM
Serpentis - Kinetic
Thukker Tribe - Thermal
Amarr - EM / Thermal
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Thermal
Minmatar - Thermal