- Kill
- 143
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 21
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 100%
- ISK distrutti
- 1.86T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 143
- Perdite
- 21
- Indice di pericolo
- 76%
- Colpi finali
- 17
- Punti
- 143
ISK
- Distrutti
- 1.86T
- Persi
- 1.04B
- Bilancio
- +1.86T
- Efficienza ISK
- 100%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 24%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.4M
Rapporto danni · 97%
Danni subiti98.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
(\_/)
(O.o)
(") (")
ΞνΞ-ΘΠLІΠΞ
(\_/)
(ƒ;..;)ƒ
('') ('')
** Damage types - Hardeners to use ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Pithi - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukkers - Thermal / Explosive
Gallante - Kinetic / Thermal
** Damage types - Dmg to use ***
Angel : EM (shields) / Explosive (Armor) or
Thermal all around
Amarr Navy : EM (shield) / Explosive (Armor)
Mordus : EM (shield) / Explosive (Armor)
Gurista :Thermal/Kinetic all around
Blood : Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Thermal / Kinetic
Mercenary : Explosive
Caldary Navy : Explosive or Kinetic / Thermal all
Khanid : EM (shields) / Explosive (Armor)
(O.o)
(") (")
ΞνΞ-ΘΠLІΠΞ
(\_/)
(ƒ;..;)ƒ
('') ('')
** Damage types - Hardeners to use ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Pithi - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukkers - Thermal / Explosive
Gallante - Kinetic / Thermal
** Damage types - Dmg to use ***
Angel : EM (shields) / Explosive (Armor) or
Thermal all around
Amarr Navy : EM (shield) / Explosive (Armor)
Mordus : EM (shield) / Explosive (Armor)
Gurista :Thermal/Kinetic all around
Blood : Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Thermal / Kinetic
Mercenary : Explosive
Caldary Navy : Explosive or Kinetic / Thermal all
Khanid : EM (shields) / Explosive (Armor)