- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 39%
- ISK distrutti
- 6.6M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 4
- Indice di pericolo
- 75%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 6.6M
- Persi
- 10.3M
- Bilancio
- -3.7M
- Efficienza ISK
- 39%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 25%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti5.6K
Rapporto danni · 52%
Danni subiti5.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
I'm totally crazy!
♥♠♦♣
████████████████
████████████████
████████████████
* Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
damage to use:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Gurista/EoM: 3*Kin active/1*Therm active
Angel: armor tanks: 3*Exp active/1*Kin active - shield tanks: 2*Exp active/2*inv field
Sansha/Blood raider/Amarr empire: 2*Em active/2*Therm active
Serpentis/Caldari state/Gallente federation: 2*Kin active/2*Therm active
Minmatar republic: armor tanks: 2*Exp
♥♠♦♣
████████████████
████████████████
████████████████
* Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
damage to use:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Gurista/EoM: 3*Kin active/1*Therm active
Angel: armor tanks: 3*Exp active/1*Kin active - shield tanks: 2*Exp active/2*inv field
Sansha/Blood raider/Amarr empire: 2*Em active/2*Therm active
Serpentis/Caldari state/Gallente federation: 2*Kin active/2*Therm active
Minmatar republic: armor tanks: 2*Exp