- Kill
- 41
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 50
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 81%
- ISK distrutti
- 13.25B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 41
- Perdite
- 50
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 10
- Punti
- 41
ISK
- Distrutti
- 13.25B
- Persi
- 3.11B
- Bilancio
- +10.14B
- Efficienza ISK
- 81%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 15%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti55.5K
Rapporto danni · 17%
Danni subiti277.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
●█︻███▄▄▄︻︻︻═══┻一 PEW PEW PEW PEW
▃▅████████▅▄▃
████ Fire ! ████▅
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤
█████████
█████████
█████████
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
DAMAGE TO DO!!!
Angel = explosive
Guristas = kinetic
Blood = Em
Mordu's = kinetic
Sansha's = em
Serpentis = kinetic
Amarr = em + thermal
Caldari = kinetic + thermal
Minmatar = thermal
Gallente = thermal
DAMAGE TO RESIST
Angel = 62% explosive 22% kinetic
Guristas = 79% kinetic
Blood = 50% em 48% thermal
Mordu's = 70% kinetic 30% thermal
Sansha = 53% em 47% thermal
Serpentis = 45% kinetic 55% thermal
Amarr = 47% em 42% thermal
Caldari = 51% kinetic 48% thermal
Minmatar = 50% explosive 31% kinetic
Gallente = 60% kinetic 39% thermal
▃▅████████▅▄▃
████ Fire ! ████▅
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤
█████████
█████████
█████████
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
DAMAGE TO DO!!!
Angel = explosive
Guristas = kinetic
Blood = Em
Mordu's = kinetic
Sansha's = em
Serpentis = kinetic
Amarr = em + thermal
Caldari = kinetic + thermal
Minmatar = thermal
Gallente = thermal
DAMAGE TO RESIST
Angel = 62% explosive 22% kinetic
Guristas = 79% kinetic
Blood = 50% em 48% thermal
Mordu's = 70% kinetic 30% thermal
Sansha = 53% em 47% thermal
Serpentis = 45% kinetic 55% thermal
Amarr = 47% em 42% thermal
Caldari = 51% kinetic 48% thermal
Minmatar = 50% explosive 31% kinetic
Gallente = 60% kinetic 39% thermal