- Kill
- 346
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 178
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 90%
- ISK distrutti
- 321.08B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 346
- Perdite
- 178
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 45
- Punti
- 346
ISK
- Distrutti
- 321.08B
- Persi
- 33.98B
- Bilancio
- +287.10B
- Efficienza ISK
- 90%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 14
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti9.5M
Rapporto danni · 80%
Danni subiti2.4M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Wers verkackt hat, muss den Klemptner zahlen.
***Damage types against npc factions***
* Guristas - Kinetic
* Serpentis - Thermal
* Mordus - Thermal & Kinetic
* Blood - EM
* Sansha - EM
* Angel - Explosive
* Mercenary - Thermal
* Corpum - EM
* Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
* Amarr Navy - EM / Thermal
*** Hardeners to use ***
Angel - Kinectic/Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldari Navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - Omni
Mordus - Kinetic/Thermal
EoM - Kin/therm
Rogue Drones - Omni
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Themal
How to play EVE:
http://static.tweakers.net/ext/f/4jGul9Nvkq4HBLMkKOflNcBt/full.jpg
04 Lvl - Den
05 Lvl - Yard
06 Lvl - Rally Point
07 Lvl - Port
08 Lvl - Hub, Forlorn Hub, Forsaken Rally Point
09 Lvl - Forsaken Hub
10 Lvl - Sanctum, Haven
***Damage types against npc factions***
* Guristas - Kinetic
* Serpentis - Thermal
* Mordus - Thermal & Kinetic
* Blood - EM
* Sansha - EM
* Angel - Explosive
* Mercenary - Thermal
* Corpum - EM
* Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
* Amarr Navy - EM / Thermal
*** Hardeners to use ***
Angel - Kinectic/Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldari Navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - Omni
Mordus - Kinetic/Thermal
EoM - Kin/therm
Rogue Drones - Omni
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Themal
How to play EVE:
http://static.tweakers.net/ext/f/4jGul9Nvkq4HBLMkKOflNcBt/full.jpg
04 Lvl - Den
05 Lvl - Yard
06 Lvl - Rally Point
07 Lvl - Port
08 Lvl - Hub, Forlorn Hub, Forsaken Rally Point
09 Lvl - Forsaken Hub
10 Lvl - Sanctum, Haven