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Ruza McGinn0.20
Pilota

Ruza McGinn

CaldariCivire
Killboard
Kill
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
5
+0 negli ultimi 90 giorni
0%
Efficienza
Efficienza ISK 0%
ISK distrutti
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
0
Perdite
5
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
0
Punti
0

ISK

Distrutti
0
Persi
170.8M
Bilancio
-170.8M
Efficienza ISK
0%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti16.8K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Concord to respond:
0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7: Roughly 10 seconds
0.8: Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds

NPC Damage Tanks:
Guristas - Kinetic(95%)/Thermal(5%)
Serpentis - Thermal(50%)/Kinetic(50%)
Blood Raider - EM(50%)/Thermal(50%)
Sansha's Nation - EM(60%)/Thermal(40%)
Angel Cartel - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
EoM - Kinetic(85%)/Thermal(15%)
Rogue Drones - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
Mercenary - EM(35%)/Thermal(35%)/Kinetic(15%)/Explosive(15%)
The Seven - Explosive(35%)/Kinetic(35%)/Thermal(15%)/EM(15%)
Mordu Legion - Kinetic(60%)/Thermal(40%)

** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mordus - Kinetic/Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive

Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar

Sites:
* Burrow (lowest)
* Hideaway
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
* Port
* Hub
# Haven
# Sanctum / (hardest