- Kill
- 18
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 32
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 20%
- ISK distrutti
- 1.36B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 18
- Perdite
- 32
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 18
ISK
- Distrutti
- 1.36B
- Persi
- 5.47B
- Bilancio
- -4.11B
- Efficienza ISK
- 20%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti20.1K
Rapporto danni · 7%
Danni subiti273.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Drinking and Flying since 1806.
Stacking Effectiveness:
1st Module = 100.00%
2nd Module = 86.91%
3rd Module = 57.06%
4th Module = 28.30%
5th Module = 10.60%
NPC's Damage Output
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Damage types to use Against Enemy
Angel - EM(shields)/Exp(Armor) & Thermal
Amarr Navy - EM(shield)/Exp(Armor)
Mordus - EM(shield)/Exp(Armor)
Gurista - EM(shields)/Exp(Armor)/Therm & Kinetic
Blood - Therm
Sansha - Therm
Serpentis - Therm
1 au = km 149 598 000
3 au = km 448 794 000
5 au = km 747 990 000
7 au = km 1 047 186 000
9 au = km 1 346 382 000
11 au = km 1 645 578 000
13 au = km 1 944 774 000
14 au = km 2 094 372 000
Stacking Effectiveness:
1st Module = 100.00%
2nd Module = 86.91%
3rd Module = 57.06%
4th Module = 28.30%
5th Module = 10.60%
NPC's Damage Output
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Damage types to use Against Enemy
Angel - EM(shields)/Exp(Armor) & Thermal
Amarr Navy - EM(shield)/Exp(Armor)
Mordus - EM(shield)/Exp(Armor)
Gurista - EM(shields)/Exp(Armor)/Therm & Kinetic
Blood - Therm
Sansha - Therm
Serpentis - Therm
1 au = km 149 598 000
3 au = km 448 794 000
5 au = km 747 990 000
7 au = km 1 047 186 000
9 au = km 1 346 382 000
11 au = km 1 645 578 000
13 au = km 1 944 774 000
14 au = km 2 094 372 000