- Kill
- 230
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 89
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 85%
- ISK distrutti
- 31.45B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 230
- Perdite
- 89
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 32
- Punti
- 230
ISK
- Distrutti
- 31.45B
- Persi
- 5.59B
- Bilancio
- +25.85B
- Efficienza ISK
- 85%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.2M
Rapporto danni · 62%
Danni subiti749.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
Enemies ------- Hardener to use ---------- Damage type to use
-------------------------------------------------------------
Blood Raider --- EM/Thermal --------------- EM
Guristas ------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Sanshas ------- EM/Thermal --------------- EM
Serpentis ------ Thermal/Kinetic ------------ Kinetic
Angel --------- All Resis (pri. Expl, Kin.) --- Explosive
Mordus -------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Rogue Drones -- All Resis (pri. Expl. Kin) ---- EM
Mercenary ----- All Resis (pri. EM, Therm) --- Thermal
Stacking Penalties
Mod 1 = 100% effect
Mod 2 = 87% effect
Mod 3 = 57% effect
Mod 4 = 28%
Amarr - RADAR
Minmatr - LADAR
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Sentient - Drones
Dread - Guristas
Domination - Angels
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
Enemies ------- Hardener to use ---------- Damage type to use
-------------------------------------------------------------
Blood Raider --- EM/Thermal --------------- EM
Guristas ------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Sanshas ------- EM/Thermal --------------- EM
Serpentis ------ Thermal/Kinetic ------------ Kinetic
Angel --------- All Resis (pri. Expl, Kin.) --- Explosive
Mordus -------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Rogue Drones -- All Resis (pri. Expl. Kin) ---- EM
Mercenary ----- All Resis (pri. EM, Therm) --- Thermal
Stacking Penalties
Mod 1 = 100% effect
Mod 2 = 87% effect
Mod 3 = 57% effect
Mod 4 = 28%
Amarr - RADAR
Minmatr - LADAR
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Sentient - Drones
Dread - Guristas
Domination - Angels