- Kill
- 85
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 52
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 42%
- ISK distrutti
- 7.06B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 85
- Perdite
- 52
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 15
- Punti
- 85
ISK
- Distrutti
- 7.06B
- Persi
- 9.58B
- Bilancio
- -2.52B
- Efficienza ISK
- 42%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.1M
Rapporto danni · 89%
Danni subiti361.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Scanning info **
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647 / 149.000.000)
--- Systems / Jammers ---
Caldari (Gravimetric).................Spatial Destabilizer
Amarr (Radar)..............................White Noise
Gallente (Magnetometric).......Ion Field
Minmatar (Ladar)........................Phase Inverter
Guristas - Kinetic / Thermal
Guristas/Pith - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Serpentis/Core - Kinetic / Thermal
Blood Raider - Thermal / EM
Blood Raider's/Corpus - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Sansha's/Centurian - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive
Angels/Gist - All types of damage
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mercenaries Comander/Over Lord - Kinetic / Thermal
Mercenaries Wingman Some Named - Explosive / E
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647 / 149.000.000)
--- Systems / Jammers ---
Caldari (Gravimetric).................Spatial Destabilizer
Amarr (Radar)..............................White Noise
Gallente (Magnetometric).......Ion Field
Minmatar (Ladar)........................Phase Inverter
Guristas - Kinetic / Thermal
Guristas/Pith - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Serpentis/Core - Kinetic / Thermal
Blood Raider - Thermal / EM
Blood Raider's/Corpus - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Sansha's/Centurian - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive
Angels/Gist - All types of damage
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mercenaries Comander/Over Lord - Kinetic / Thermal
Mercenaries Wingman Some Named - Explosive / E