- Kill
- 42
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 16
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 90%
- ISK distrutti
- 3.68B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 42
- Perdite
- 16
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 42
ISK
- Distrutti
- 3.68B
- Persi
- 423.0M
- Bilancio
- +3.26B
- Efficienza ISK
- 90%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti15.8K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti123.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Scan Sites **
Gravimetric = Asteroid Belts
Ladar = Gas Cloud
Magnetometric = Salvaging / Archaeology
Radar = Hacking
** Ammo To Shoot **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage To Resist ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
** Stacking Effectiveness **
1st mod: c(1) = 100,00% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,91% effectiveness
3rd mod: c(3) = 57,06% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,30% effectiveness