- Kill
- 214
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 136
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 78%
- ISK distrutti
- 20.22B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 214
- Perdite
- 136
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 27
- Punti
- 214
ISK
- Distrutti
- 20.22B
- Persi
- 5.69B
- Bilancio
- +14.53B
- Efficienza ISK
- 78%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti404.8K
Rapporto danni · 34%
Danni subiti783.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood Raider - Thermal & EM
Sansha's Nation - EM & Thermal
Angel Cartel - Kinetic & Explosive & Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Minmatar Fleet - Thermal & Explosive
Amarr Navy - EM & Thermal
Khanid - Kinetic & Thermal
---------------------------------------
Main Damage type to shoot at the ennemy :
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
----------------------------------------------
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
------------------------------------------------------
Faction sensors:
* Amarr - Radar = White Noise
* Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
* Gallente - Magnetometric = Ion Field
* Minmatar - Ladar = Phase Inverter
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood Raider - Thermal & EM
Sansha's Nation - EM & Thermal
Angel Cartel - Kinetic & Explosive & Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Minmatar Fleet - Thermal & Explosive
Amarr Navy - EM & Thermal
Khanid - Kinetic & Thermal
---------------------------------------
Main Damage type to shoot at the ennemy :
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
----------------------------------------------
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
------------------------------------------------------
Faction sensors:
* Amarr - Radar = White Noise
* Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
* Gallente - Magnetometric = Ion Field
* Minmatar - Ladar = Phase Inverter