- Kill
- 31
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 29
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 27%
- ISK distrutti
- 2.08B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 31
- Perdite
- 29
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 14
- Punti
- 31
ISK
- Distrutti
- 2.08B
- Persi
- 5.50B
- Bilancio
- -3.42B
- Efficienza ISK
- 27%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 19%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti29.9K
Rapporto danni · 13%
Danni subiti207.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
** Smallest to Largest Site **
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
Cluster > Collection > Assembly > Gathering > Surveillance > Menagerie > Herd > Squad > Patrol > Horde
** Easiest to Hardest Site **
1 2 3
Hidden > Forsaken > Forlorn
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Damage Types **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / (some) Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Best Damage to NPCs **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
C1 Statics - N110(high) J244(low) Z060(null)
C2 Statics - B274(high) A239(low) E545(null) Z647(c1) D382(c2) O477(c3) Y683(c4) N062(c5)
C3 Statics - D845(high) U210(low) K346(null)
C4 Statics - P060(c1) N766(c2) C247(c3) X877(c4) H900(c5) U574(c6)
C5 Statics - Y790(c1) D364(c2) M267(c3) E175(c4) H296(c5) V753(c6)
C6 Statics - Q317(c1) G024(c2) L477(c3) Z457(c4) V911(c5) W237(c6)
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
** Smallest to Largest Site **
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
Cluster > Collection > Assembly > Gathering > Surveillance > Menagerie > Herd > Squad > Patrol > Horde
** Easiest to Hardest Site **
1 2 3
Hidden > Forsaken > Forlorn
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Damage Types **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / (some) Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Best Damage to NPCs **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
C1 Statics - N110(high) J244(low) Z060(null)
C2 Statics - B274(high) A239(low) E545(null) Z647(c1) D382(c2) O477(c3) Y683(c4) N062(c5)
C3 Statics - D845(high) U210(low) K346(null)
C4 Statics - P060(c1) N766(c2) C247(c3) X877(c4) H900(c5) U574(c6)
C5 Statics - Y790(c1) D364(c2) M267(c3) E175(c4) H296(c5) V753(c6)
C6 Statics - Q317(c1) G024(c2) L477(c3) Z457(c4) V911(c5) W237(c6)