- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 12
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 4%
- ISK distrutti
- 43.0M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 12
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 43.0M
- Persi
- 981.6M
- Bilancio
- -938.6M
- Efficienza ISK
- 4%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti471
Rapporto danni · 0%
Danni subiti100.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Scan probes
Gravimetric - Belts
Magnetometric - Survey/Archaeology
Radar - Hacking
Ladar - Gas Clouds
Complexes: maxiumum ship allowed
1/10 Frigate
2/10 Destroyer
3/10 Cruiser
4/10 Battle Cruiser
5/10 Battle Ship
Engineering 5 - to max the power core.
Electronics 5 - to max the CPU.
Energy Management 5 - to max the capacitor capacity.
Energy Systems Operation 5 - to max the rate at which the capacitor recharges.
Energy Grid Upgrades 5 - to reduce the CPU requirements of installing power modules.
Mechanic 5 - To max hull strength.
Shield Management 5 - to max shield capacity.
Shield Operation 5 - to max the rate at which the shield recharges.
Hull Upgrade 5 - To max armor strength.
Repair Systems 5 - To be able to operate the best armor and hull repair modules.