- Kill
- 164
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 44
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 92%
- ISK distrutti
- 29.12B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 164
- Perdite
- 44
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 41
- Punti
- 164
ISK
- Distrutti
- 29.12B
- Persi
- 2.43B
- Bilancio
- +26.69B
- Efficienza ISK
- 92%
Solo
- Kill in solo
- 18
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.5M
Rapporto danni · 91%
Danni subiti260.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types Dealt
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kin / Therm
Security status:
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
Damage types to do AGAINST
Angel - EM (shield) Explosive (Armour),
or thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive (Armour)
Mordus - EM (shield) Explosive (Armour)
Gurista - EM(shield) Explosive (Armour)
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Serpentis - Thermal
Mercenary - Explosives
Caldary Navy - Explosives (Kine/Therm)
Khanid - EM (shield) Explosive (Armour)
Zazzmatazz - EM (s
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kin / Therm
Security status:
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
Damage types to do AGAINST
Angel - EM (shield) Explosive (Armour),
or thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive (Armour)
Mordus - EM (shield) Explosive (Armour)
Gurista - EM(shield) Explosive (Armour)
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Serpentis - Thermal
Mercenary - Explosives
Caldary Navy - Explosives (Kine/Therm)
Khanid - EM (shield) Explosive (Armour)
Zazzmatazz - EM (s