- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 8
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 8
- Indice di pericolo
- 75%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 3.65B
- Bilancio
- -3.65B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 25%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti115.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
█████████
█████████
█████████
---
R.I.P. Igelwood
---
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
-security status-
Players with -2.0 will be attacked in 1.0 systems
Players with -2.5 will be attacked in 0.9 systems
Players with -3.0 will be attacked in 0.8 systems
Players with -3.5 will be attacked in 0.7 systems
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic (missiles))
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kin/therm
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
█████████
█████████
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R.I.P. Igelwood
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-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
-security status-
Players with -2.0 will be attacked in 1.0 systems
Players with -2.5 will be attacked in 0.9 systems
Players with -3.0 will be attacked in 0.8 systems
Players with -3.5 will be attacked in 0.7 systems
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic (missiles))
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kin/therm
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal