- Kill
- 45
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 12
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 92%
- ISK distrutti
- 15.30B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 45
- Perdite
- 12
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 12
- Punti
- 45
ISK
- Distrutti
- 15.30B
- Persi
- 1.35B
- Bilancio
- +13.95B
- Efficienza ISK
- 92%
Solo
- Kill in solo
- 8
- Percentuale solo
- 18%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti5.1M
Rapporto danni · 97%
Danni subiti148.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Fedo
When Work Feels Overwhelming.... Remember That You Are Going To DIE!
Inferno - Thermal
Mjolnir - EM
Nova - Explosion
Scourge - Kinetic
Angel Cartel - 1 x explosive, 2 x invul, nova, bouncers.
Blood Raiders - EM, thermal, invul, mjolnir, curator.
Rouge Drones - 2 x Invul, exp, mjolnir, curator.
Guristas - 2 x kin, therm, scourge, warden
Mercenaries - therm, 2 x invul, inferno, bouncer
Mordus legion - 2 x kin, invul, scourge, warden
Sansha nation - 2 x em, therm, mjolnir, curator
Serpentis - 2 x therm, kin, scourge, warden
Thukker tribe - 2 x exp, therm, nova, bouncer
Pure omi - 2 x invul, em, inferno, bouncer
Main Damage type to shoot at the enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
When Work Feels Overwhelming.... Remember That You Are Going To DIE!
Inferno - Thermal
Mjolnir - EM
Nova - Explosion
Scourge - Kinetic
Angel Cartel - 1 x explosive, 2 x invul, nova, bouncers.
Blood Raiders - EM, thermal, invul, mjolnir, curator.
Rouge Drones - 2 x Invul, exp, mjolnir, curator.
Guristas - 2 x kin, therm, scourge, warden
Mercenaries - therm, 2 x invul, inferno, bouncer
Mordus legion - 2 x kin, invul, scourge, warden
Sansha nation - 2 x em, therm, mjolnir, curator
Serpentis - 2 x therm, kin, scourge, warden
Thukker tribe - 2 x exp, therm, nova, bouncer
Pure omi - 2 x invul, em, inferno, bouncer
Main Damage type to shoot at the enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal