- Kill
- 16
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 8
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 3.76B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 16
- Perdite
- 8
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 16
ISK
- Distrutti
- 3.76B
- Persi
- 30.7M
- Bilancio
- +3.73B
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti8.5K
Rapporto danni · 36%
Danni subiti15.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
* Damage types to protect against
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
* Damage types to shoot at the enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal ㋡ Thc
Corpum - EM & Thermal
*Mission Information http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports
*scan range info
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU (2.147.483.647/149.000.000)
* Mod stack penaltys
1 mod 100%
2 mod 86,9%
3 mod 57,1%
4 mod 28,3%
5 mod 10,6%
6 mod 3,0%
* Targeting systems
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
* Damage types to shoot at the enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal ㋡ Thc
Corpum - EM & Thermal
*Mission Information http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports
*scan range info
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU (2.147.483.647/149.000.000)
* Mod stack penaltys
1 mod 100%
2 mod 86,9%
3 mod 57,1%
4 mod 28,3%
5 mod 10,6%
6 mod 3,0%
* Targeting systems
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar