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andromeda accendent2.50
Pilota

andromeda accendent

GallenteGallente
Killboard
Kill
28
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
22
+0 negli ultimi 90 giorni
56%
Efficienza
Efficienza ISK 81%
ISK distrutti
4.28B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
28
Perdite
22
Indice di pericolo
82%
Colpi finali
5
Punti
28

ISK

Distrutti
4.28B
Persi
1.04B
Bilancio
+3.25B
Efficienza ISK
81%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
4
Quota perdite NPC
18%
Attività
Inattivo
Danni inflitti6.3M
Rapporto danni · 97%
Danni subiti176.9K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Level 1: Any standings
Level 2: 1.0 or higher
Level 3: 3.0 or higher
Level 4: 5.0 or higher
Level 5: 7.0 or higher
Engineering 5 - to maximize the power core.
Electronics 5 - to maximize the CPU.
Energy Management 5 - to maximize the capacitor capacity.
Energy Systems Operation 5 - to maximize the rate at which the capacitor recharges.
Energy Grid Upgrades 5 - to reduce the CPU requirements
Mechanic 5: To maximize hull strength.
Shield Management 5: to maximize shield capacity.
Shield Operation 5: to maximize the rate at which the shield recharges.
Hull Upgrade 5: To maximize armor strength.
Angel - 62% Explosiv - 22% kinetic use Explosiv
Serpentis - 55% thermal - 45% kinetic use Kinetic
Mordus - 70% Kinetic - 30% Thermal use Kinetic
Guristas - 79% Kinetic - 18% thermal use kinetic
Sansha - 53% EMP - 48% Thermal use EMP
Blood - 50% EMP - 48% Thermal use EMP
Amarr - 47% EMP - 42% Thermal use EMP/Thermal
Caldari - 51% Kinetic - 45% Thermal use Kineti/Therm