- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 44
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 44
- Indice di pericolo
- 77%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 890.0M
- Bilancio
- -890.0M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 100%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 10
- Quota perdite NPC
- 23%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti70
Rapporto danni · 0%
Danni subiti85.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Фракция Чем защищаться Чем стрелять Чего опасатьсяGuristas - Kinetic / Thermal
Amarr Empire 47%EM / 42%Therm EM / Therm Energy Vampires/Tracking Disruptors
Caldari State 51%Kin / 48%Therm Kin / Therm Jammers
Gallente Federation 60%Kin / 39%Therm Kin / Therm Sensor Dampers
Minmatar Republic 50%Expl / 31%Kin Expl / Kin Target Painters
Guristas Pirates 79%Kin / 18%Therm Kin / Therm Jammers
Blood Raiders 50%EM / 48%Therm EM / Therm Energy Vampires/Trac***** Damage type to protect against *****
Angel - All
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Amarr Empire - EM / Thermal
Blood Raiders - EM / Thermal
Caldari State - Kinetic / Thermal
Gallante Federation - Kinetic / Thermal
Guristas Pirates - Kinetic / Thermal
Kanid Kingdom - EM / Thermal
Maru - EM / Thermal
Mercenarys - EM / Thermal / Kinetic ( Missiles )
Minmatar Republic - Thermal / Explosive
Mordu’s - Kinetic / Thermal
Odamian - Kinetic / Thermal
Rogue Drone - Kinetic / Thermal
Rogue Pirate - EM / Kinetic / Explosive
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis Corporation - Kinetic / Thermal
Thukker Tribe - EM / Thermal / Explosive
Zazzmatazz - EM / Kinetic / Thermal / Explosive
***** Main Damage type to shoot at the enemy *****
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Amarr Empire 47%EM / 42%Therm EM / Therm Energy Vampires/Tracking Disruptors
Caldari State 51%Kin / 48%Therm Kin / Therm Jammers
Gallente Federation 60%Kin / 39%Therm Kin / Therm Sensor Dampers
Minmatar Republic 50%Expl / 31%Kin Expl / Kin Target Painters
Guristas Pirates 79%Kin / 18%Therm Kin / Therm Jammers
Blood Raiders 50%EM / 48%Therm EM / Therm Energy Vampires/Trac***** Damage type to protect against *****
Angel - All
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Amarr Empire - EM / Thermal
Blood Raiders - EM / Thermal
Caldari State - Kinetic / Thermal
Gallante Federation - Kinetic / Thermal
Guristas Pirates - Kinetic / Thermal
Kanid Kingdom - EM / Thermal
Maru - EM / Thermal
Mercenarys - EM / Thermal / Kinetic ( Missiles )
Minmatar Republic - Thermal / Explosive
Mordu’s - Kinetic / Thermal
Odamian - Kinetic / Thermal
Rogue Drone - Kinetic / Thermal
Rogue Pirate - EM / Kinetic / Explosive
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis Corporation - Kinetic / Thermal
Thukker Tribe - EM / Thermal / Explosive
Zazzmatazz - EM / Kinetic / Thermal / Explosive
***** Main Damage type to shoot at the enemy *****
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal