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Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 11
- Perdite
- 7
- Efficienza
- 61%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 88.7M
- Persi
- 373.8M
- Efficienza ISK
- 19%
- Bilancio
- -285.1M
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 11
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti1.2K
Danni subiti15.8K
Rapporto danni7%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
BadHogsDal lunedì 2 settembre 20130 Kill0 Perdite
War HogsDal mercoledì 21 agosto 20130 Kill0 Perdite
State ProtectorateDal martedì 6 agosto 20130 Kill0 Perdite
Native FreshfoodDal sabato 3 agosto 20130 Kill0 Perdite
Brave Newbies Inc.Dal venerdì 19 luglio 20130 Kill0 Perdite
Native FreshfoodDal venerdì 19 luglio 20130 Kill0 Perdite
Red FederationDal sabato 1 dicembre 20120 Kill3 Perdite
Native FreshfoodDal sabato 1 dicembre 20120 Kill0 Perdite
Tribal Liberation ForceDal sabato 27 ottobre 20120 Kill0 Perdite
Native FreshfoodDal sabato 27 ottobre 20120 Kill0 Perdite
Red FederationDal giovedì 25 ottobre 20120 Kill0 Perdite
Native FreshfoodDal mercoledì 24 ottobre 20120 Kill0 Perdite
Open University of Celestial HardshipDal domenica 21 ottobre 20120 Kill0 Perdite
Native FreshfoodDal sabato 20 ottobre 20120 Kill0 Perdite
Desecrated Enterprises UnlimtedDal sabato 20 ottobre 20120 Kill0 Perdite
Republic Military SchoolDal venerdì 19 ottobre 20120 Kill0 Perdite
Bio in gioco
Faction [Hardener To Use] (Ammo to use against):
* Angel [Kinetic/Explosive] (Explosive)
* Amarr Navy [EM/Thermal] (EM/Thermal)
* Blood Raiders [EM/Thermal] (EM)
* Caldari [Kinetic/Thermal] (Kinetic)
* Concord [EM/All Dmg Types] (Thermal)
* Drones [All 4] (EM)
* EOM [Kinetic/Thermal] (Thermal)
* Gallente [Kinetic/Thermal] (Thermal)
* Guristas [Kinetic/Thermal] (Kinetic)
* Khanid [EM/Thermal] (Thermal)
* Minmatar Fleet [Thermal/Exp] (Thermal)
* Mercenary [All 4] (Thermal)
* Mordus [Kinetic/Thermal] (Kinetic)
* Sanshas Nation [EM/Thermal] (EM)
* Serpentis [Thermal/Kinetic] (Kinetic)
* -2.0 or worse cannot enter 1.0
* -2.5 or worse cannot enter 0.9 or above
* -3.0 or worse cannot enter 0.8 or above
* -3.5 or worse cannot enter 0.7 or above
* -4.0 or worse cannot enter 0.6 or above
* -4.5 or worse cannot enter 0.5 or above
Grav Signatures: Asteroids
Mag Signatures: Ruins
Radar Signatures: Data
Ladar Signatures: Gas
* Angel [Kinetic/Explosive] (Explosive)
* Amarr Navy [EM/Thermal] (EM/Thermal)
* Blood Raiders [EM/Thermal] (EM)
* Caldari [Kinetic/Thermal] (Kinetic)
* Concord [EM/All Dmg Types] (Thermal)
* Drones [All 4] (EM)
* EOM [Kinetic/Thermal] (Thermal)
* Gallente [Kinetic/Thermal] (Thermal)
* Guristas [Kinetic/Thermal] (Kinetic)
* Khanid [EM/Thermal] (Thermal)
* Minmatar Fleet [Thermal/Exp] (Thermal)
* Mercenary [All 4] (Thermal)
* Mordus [Kinetic/Thermal] (Kinetic)
* Sanshas Nation [EM/Thermal] (EM)
* Serpentis [Thermal/Kinetic] (Kinetic)
* -2.0 or worse cannot enter 1.0
* -2.5 or worse cannot enter 0.9 or above
* -3.0 or worse cannot enter 0.8 or above
* -3.5 or worse cannot enter 0.7 or above
* -4.0 or worse cannot enter 0.6 or above
* -4.5 or worse cannot enter 0.5 or above
Grav Signatures: Asteroids
Mag Signatures: Ruins
Radar Signatures: Data
Ladar Signatures: Gas