- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 19
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 16%
- ISK distrutti
- 980.0M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 19
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 980.0M
- Persi
- 4.99B
- Bilancio
- -4.01B
- Efficienza ISK
- 16%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 25%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti285.8K
Rapporto danni · 75%
Danni subiti96.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Veldspar = 100% Tritanium
Scordite = 67% Tritanium, 33% Pyerite
Plagioclase = 50% Pyerite, 25% Tritanium, 25% Mexallon
Pyroxeres = 82% Tritanium, 11% Mexallon, 6% Pyerite, 1% Nocxium
Omber = 42% Tritanium, 42% Isogen, 16% Pyerite
Kernite = 50% Mexallon, 25% Tritanium, 25% Isogen
Jaspet = 40% Mexallon, 20% Tritanium, 20% Pyerite, 19% Noxium, 1% Zydrine
Hemorphite= 49% Nocxium, 24% Tritanium, 24% Isogen, 3% Zydrine
Hedbergite= 65% Isogen, 32% Nocxium, 3% Zydrine
Gneiss = 40% Isogen, 20% Mexallon, Pyerite
Ochre = 50% Nocxium, 25% Zydrine, 25% Tritanium
Spodumain = 72% Tritanium, 14% Pyerite
Crokite = 50% Zydrine, 25% Nocxium, 25% Tritanium
Bistot = 50% Zydrine / Meg
Arkonor = Trit, Mex, Zydrine, Megacyte
** Damage types *** (tank against them for shield and armor)
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
***Main Damage type to shoot at the enemy***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Enemies ------- Hardener to use ---------- Damage type to use
Blood Raider --- EM/Thermal --------------- EM
Guristas ------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Sanshas ------- EM/Thermal --------------- EM
Serpentis ------ Thermal/Kinetic ------------ Kinetic
Angel. --------- All Resis (pri. Expl. ,Kin.) --- Explosive
Mordus -------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Rogue Drones -- All Resis (pri. Expl. kin) ---- EM
Mercenary ----- All Resis (pri. EM, Therm) -- Thermal
Minmatar. ------ All Resis ----------------- Thermal (sec. Explosive)
Gallente. ------- Kinetic/Thermal (sec..EM) --- Thermal
Amarr --------- EM/Thermal. -------------- Thermal
Caldari -------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Scordite = 67% Tritanium, 33% Pyerite
Plagioclase = 50% Pyerite, 25% Tritanium, 25% Mexallon
Pyroxeres = 82% Tritanium, 11% Mexallon, 6% Pyerite, 1% Nocxium
Omber = 42% Tritanium, 42% Isogen, 16% Pyerite
Kernite = 50% Mexallon, 25% Tritanium, 25% Isogen
Jaspet = 40% Mexallon, 20% Tritanium, 20% Pyerite, 19% Noxium, 1% Zydrine
Hemorphite= 49% Nocxium, 24% Tritanium, 24% Isogen, 3% Zydrine
Hedbergite= 65% Isogen, 32% Nocxium, 3% Zydrine
Gneiss = 40% Isogen, 20% Mexallon, Pyerite
Ochre = 50% Nocxium, 25% Zydrine, 25% Tritanium
Spodumain = 72% Tritanium, 14% Pyerite
Crokite = 50% Zydrine, 25% Nocxium, 25% Tritanium
Bistot = 50% Zydrine / Meg
Arkonor = Trit, Mex, Zydrine, Megacyte
** Damage types *** (tank against them for shield and armor)
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
***Main Damage type to shoot at the enemy***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Enemies ------- Hardener to use ---------- Damage type to use
Blood Raider --- EM/Thermal --------------- EM
Guristas ------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Sanshas ------- EM/Thermal --------------- EM
Serpentis ------ Thermal/Kinetic ------------ Kinetic
Angel. --------- All Resis (pri. Expl. ,Kin.) --- Explosive
Mordus -------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Rogue Drones -- All Resis (pri. Expl. kin) ---- EM
Mercenary ----- All Resis (pri. EM, Therm) -- Thermal
Minmatar. ------ All Resis ----------------- Thermal (sec. Explosive)
Gallente. ------- Kinetic/Thermal (sec..EM) --- Thermal
Amarr --------- EM/Thermal. -------------- Thermal
Caldari -------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic