- Kill
- 54
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 21
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 95%
- ISK distrutti
- 5.14B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 54
- Perdite
- 21
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 5
- Punti
- 54
ISK
- Distrutti
- 5.14B
- Persi
- 291.5M
- Bilancio
- +4.85B
- Efficienza ISK
- 95%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti118.0K
Rapporto danni · 67%
Danni subiti58.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*Stacking Penalties*
1st mod: c(1) = 100.000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86.9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57.1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28.2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10.5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2.9989473% effectiveness
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
d
Magnetometric = Salvage
Radar = Hacking
LADAR = Gas
Gravimetric = Roids
unknown = Complex
Damage types to use
Angel - EM(shields) Explosive(Armor) or thermal all round
Amarr Navy - EM, Explosive
Mordus - EM, Explosive
Gurista - EM, Explos
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mercenary - Thermal
Corpum - EM Thermal
1st mod: c(1) = 100.000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86.9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57.1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28.2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10.5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2.9989473% effectiveness
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
d
Magnetometric = Salvage
Radar = Hacking
LADAR = Gas
Gravimetric = Roids
unknown = Complex
Damage types to use
Angel - EM(shields) Explosive(Armor) or thermal all round
Amarr Navy - EM, Explosive
Mordus - EM, Explosive
Gurista - EM, Explos
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mercenary - Thermal
Corpum - EM Thermal