- Kill
- 79
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 154
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 49%
- ISK distrutti
- 24.67B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 79
- Perdite
- 154
- Indice di pericolo
- 73%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 79
ISK
- Distrutti
- 24.67B
- Persi
- 25.19B
- Bilancio
- -513.7M
- Efficienza ISK
- 49%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 42
- Quota perdite NPC
- 27%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti173.6K
Rapporto danni · 10%
Danni subiti1.5M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Ammar Navy = EM / Thermal
Angel's = ALL but mostly Exp / Kinetic
Blood Raider = Thermal / EM
Caldari Navy = Kinetic / Thermal
Gallente = Kinetic / Thermal
Guristas/Serpentis = Kinetic / Thermal
Khanid = EM / Thermal
Maru = EM / Thermal
Mercenaries = Kinetic / Thermal (Com. w. EM / Thermal ;
Missiles w. Kinetic)
Drones = Explosive/Kinetic
Minmatar = Exp
Stacking Penalities
-------------------------------------------
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57,1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10,5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2,9989473% effectiveness
7th mod: c(7) = 0,5134081% effectiveness
8th mod: c(8) = 0,2106917% effectiveness
http://linksbell.net/- все ссылки по еве
https://www.youtube.com/watch?v=ktvTqknDobU
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Ammar Navy = EM / Thermal
Angel's = ALL but mostly Exp / Kinetic
Blood Raider = Thermal / EM
Caldari Navy = Kinetic / Thermal
Gallente = Kinetic / Thermal
Guristas/Serpentis = Kinetic / Thermal
Khanid = EM / Thermal
Maru = EM / Thermal
Mercenaries = Kinetic / Thermal (Com. w. EM / Thermal ;
Missiles w. Kinetic)
Drones = Explosive/Kinetic
Minmatar = Exp
Stacking Penalities
-------------------------------------------
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57,1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10,5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2,9989473% effectiveness
7th mod: c(7) = 0,5134081% effectiveness
8th mod: c(8) = 0,2106917% effectiveness
http://linksbell.net/- все ссылки по еве
https://www.youtube.com/watch?v=ktvTqknDobU