- Kill
- 8
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 49
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 3%
- ISK distrutti
- 725.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 8
- Perdite
- 49
- Indice di pericolo
- 84%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 8
ISK
- Distrutti
- 725.7M
- Persi
- 25.95B
- Bilancio
- -25.23B
- Efficienza ISK
- 3%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 25%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 8
- Quota perdite NPC
- 16%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti6.7M
Rapporto danni · 92%
Danni subiti605.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage Types to use
----------------
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Triglavian - Thermal / Explosive
Hardeners to use
----------------
Angel - All
Amarr Navy - EM / Thermal
Blood - EM / Thermal
Caldary navy - Kinetic / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / (Kinetik (missiles)
Mordus - Kinetic / Thermal
Odamian - Kin / Thermal
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic
Sansha - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Triglavian - Thermal / Explosive (Zorya, untagged EM / Kin missiles) (Untagged = Not labeled as Starving, Tangling, Blinding etc)
Trigs:
Blinding - Sensor Dampeners
Harrowing - Target Painting
Ghosting - Tracking Disurptor
Renewing - Ramp-Up Healer
Starving - Neuting
Tangling - Webbing
Triglavian Ships that are not labeled as one of the above will also employ Missiles that deal heavy EM / Kin damage
----------------
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Triglavian - Thermal / Explosive
Hardeners to use
----------------
Angel - All
Amarr Navy - EM / Thermal
Blood - EM / Thermal
Caldary navy - Kinetic / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / (Kinetik (missiles)
Mordus - Kinetic / Thermal
Odamian - Kin / Thermal
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic
Sansha - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Triglavian - Thermal / Explosive (Zorya, untagged EM / Kin missiles) (Untagged = Not labeled as Starving, Tangling, Blinding etc)
Trigs:
Blinding - Sensor Dampeners
Harrowing - Target Painting
Ghosting - Tracking Disurptor
Renewing - Ramp-Up Healer
Starving - Neuting
Tangling - Webbing
Triglavian Ships that are not labeled as one of the above will also employ Missiles that deal heavy EM / Kin damage