- Kill
- 3522
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 612
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 97%
- ISK distrutti
- 2.56T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3522
- Perdite
- 612
- Indice di pericolo
- 88%
- Colpi finali
- 310
- Punti
- 3426
ISK
- Distrutti
- 2.56T
- Persi
- 67.04B
- Bilancio
- +2.50T
- Efficienza ISK
- 97%
Solo
- Kill in solo
- 91
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 72
- Quota perdite NPC
- 12%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti107.5M
Rapporto danni · 86%
Danni subiti18.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
EVE is not about good pilots, good industrialists and great leaders. It is about bad pilots, bad managers and bad leaders getting a chance to feel that they are good.
At some point one arrogant PvE FC asked if I think that FCs are just circle-jerking. After a while I started running some PvE fleets and got on FC comms. Now I have a difinitive answer to that question.
At some point one arrogant PvE FC asked if I think that FCs are just circle-jerking. After a while I started running some PvE fleets and got on FC comms. Now I have a difinitive answer to that question.