- Kill
- 176
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 105
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 84%
- ISK distrutti
- 80.95B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 176
- Perdite
- 105
- Indice di pericolo
- 84%
- Colpi finali
- 16
- Punti
- 176
ISK
- Distrutti
- 80.95B
- Persi
- 15.28B
- Bilancio
- +65.68B
- Efficienza ISK
- 84%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 17
- Quota perdite NPC
- 16%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.0M
Rapporto danni · 69%
Danni subiti910.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
**NPC's are vulnerable to**
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Mordus - Kinetic
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari - Kinetic / Thermal
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
***Sites***
Unknown - Combat or WH
Ladar - Mining/Gas
Gravimetric - Mining/Reg Ore
Radar - Hacking
Magentometric - Salvaging, Archaeology
Amarr Empire EM / Thermal EM (47%) / Thermal (42%) NOS/Neut, Tracking Disruptor
Caldari State Kinetic / Thermal Kinetic (51%) / Thermal (48%) ECM
Gallente Federation Kinetic / Thermal Kinetic (60%) / Thermal (39%) Sensor Dampener
Minmatar Republic Explosive / Kinetic Explosive (50%) / Kinetic (31%) Target Painter
W-SPACE
C1 - H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971 E004
C2 - C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943 L005
C3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
C4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
C5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
C6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
С13 - А009
High - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Low - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Null - C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142 Q003
Exit - K162
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Mordus - Kinetic
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari - Kinetic / Thermal
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
***Sites***
Unknown - Combat or WH
Ladar - Mining/Gas
Gravimetric - Mining/Reg Ore
Radar - Hacking
Magentometric - Salvaging, Archaeology
Amarr Empire EM / Thermal EM (47%) / Thermal (42%) NOS/Neut, Tracking Disruptor
Caldari State Kinetic / Thermal Kinetic (51%) / Thermal (48%) ECM
Gallente Federation Kinetic / Thermal Kinetic (60%) / Thermal (39%) Sensor Dampener
Minmatar Republic Explosive / Kinetic Explosive (50%) / Kinetic (31%) Target Painter
W-SPACE
C1 - H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971 E004
C2 - C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943 L005
C3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
C4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
C5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
C6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
С13 - А009
High - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Low - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Null - C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142 Q003
Exit - K162