- Kill
- 43
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 55
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 46%
- ISK distrutti
- 255.9M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 43
- Perdite
- 55
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 43
ISK
- Distrutti
- 255.9M
- Persi
- 303.8M
- Bilancio
- -48.0M
- Efficienza ISK
- 46%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti19.5K
Rapporto danni · 14%
Danni subiti115.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
● GRAVIMETRIC: Hidden asteroid belts
● MAGNETOMETRIC: Archaeology/Salvage profession sites
● RADAR: Hacking profession sites
● LADAR: Gas Cloud sites
Call me Handsome Max
Eng, Deutch, Russian
I m gonna let u go for 100mil.
*** Known Damage Types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Known Weaknesses ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 system
● MAGNETOMETRIC: Archaeology/Salvage profession sites
● RADAR: Hacking profession sites
● LADAR: Gas Cloud sites
Call me Handsome Max
Eng, Deutch, Russian
I m gonna let u go for 100mil.
*** Known Damage Types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Known Weaknesses ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 system