Pilota
Ayjay Mjorath
GallenteGallente
- Kill
- 3160
- +50 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 233
- +4 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 100%
- ISK distrutti
- 6.52T
- +24.62B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Alta
- 0,6 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3160
- Perdite
- 233
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 160
- Punti
- 2548
ISK
- Distrutti
- 6.52T
- Persi
- 24.24B
- Bilancio
- +6.49T
- Efficienza ISK
- 100%
Solo
- Kill in solo
- 15
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 18
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Alta
Danni inflitti27.1M
Rapporto danni · 92%
Danni subiti2.5M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Scanning info
150,000,000 = 1 AU
300,000,000 = 2 AU
1,050,000,000 = 7 AU
1,500,000,000 = 10 AU
1,650,000,000 = 11 AU
1,800,000,000 = 12 AU
1,950,000,000 = 13 AU
2,100,000,000 = 14 AU
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kineti
Sansha's Combat Site Difficulties
Burrow > Hideaway > Refuge > Den > Yard
150,000,000 = 1 AU
300,000,000 = 2 AU
1,050,000,000 = 7 AU
1,500,000,000 = 10 AU
1,650,000,000 = 11 AU
1,800,000,000 = 12 AU
1,950,000,000 = 13 AU
2,100,000,000 = 14 AU
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kineti
Sansha's Combat Site Difficulties
Burrow > Hideaway > Refuge > Den > Yard