- Kill
- 647
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 19
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 100%
- ISK distrutti
- 547.28B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 647
- Perdite
- 19
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 29
- Punti
- 647
ISK
- Distrutti
- 547.28B
- Persi
- 1.99B
- Bilancio
- +545.29B
- Efficienza ISK
- 100%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.9M
Rapporto danni · 99%
Danni subiti72.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage Type To Shoot At The Enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Amarr - EM & Thermal
Caldari - Kinetic & Thermal
Gallente - Thermal
Minmatar -Thermal
Protection Against
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Amarr - EM & Thermal
Caldari - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Minmatar - Kinetic & Explosive
Stacking Penalties:
Module #1 applies 100% of bonus.
Module #2 applies 87% of bonus.
Module #3 applies 57% of bonus.
Module #4 applies 28% of bonus.
Module #5 applies 11% of bonus
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Amarr - EM & Thermal
Caldari - Kinetic & Thermal
Gallente - Thermal
Minmatar -Thermal
Protection Against
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Amarr - EM & Thermal
Caldari - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Minmatar - Kinetic & Explosive
Stacking Penalties:
Module #1 applies 100% of bonus.
Module #2 applies 87% of bonus.
Module #3 applies 57% of bonus.
Module #4 applies 28% of bonus.
Module #5 applies 11% of bonus