- Kill
- 92
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 22
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 89%
- ISK distrutti
- 6.82B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 92
- Perdite
- 22
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 27
- Punti
- 92
ISK
- Distrutti
- 6.82B
- Persi
- 813.7M
- Bilancio
- +6.01B
- Efficienza ISK
- 89%
Solo
- Kill in solo
- 9
- Percentuale solo
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti261.8K
Rapporto danni · 62%
Danni subiti162.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage to tank:
* Amarr - Thermal & EM
* Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
* Blood - EM & Thermal
* Caldari - Kinetic & Thermal
* Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
* Gallente - Kinetic & Thermal
* Guristas - Kinetic & Thermal
* Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
* Minmatar - Explosive & Kinetic
* Mordus - Kinetic & Thermal
* Sansha - EM & Thermal
* Serpentis - Kinetic & Thermal
Damage to deal:
* Amarr - Thermal
* Angel Cartel - Explosive
* Blood Raiders - EM or Thermal
* Caldari - Thermal
* Drones - Any
* Gallente - Thermal
* Guristas - Kinetic
* Mercenary - Thermal
* Minmatar - Thermal
* Mordus - Thermal or Kinetic
* Sansha - EM or Thermal
* Serpentis - Thermal or Kinetic
* Amarr - Thermal & EM
* Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
* Blood - EM & Thermal
* Caldari - Kinetic & Thermal
* Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
* Gallente - Kinetic & Thermal
* Guristas - Kinetic & Thermal
* Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
* Minmatar - Explosive & Kinetic
* Mordus - Kinetic & Thermal
* Sansha - EM & Thermal
* Serpentis - Kinetic & Thermal
Damage to deal:
* Amarr - Thermal
* Angel Cartel - Explosive
* Blood Raiders - EM or Thermal
* Caldari - Thermal
* Drones - Any
* Gallente - Thermal
* Guristas - Kinetic
* Mercenary - Thermal
* Minmatar - Thermal
* Mordus - Thermal or Kinetic
* Sansha - EM or Thermal
* Serpentis - Thermal or Kinetic