- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 3%
- ISK distrutti
- 21.3M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 7
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 21.3M
- Persi
- 590.6M
- Bilancio
- -569.4M
- Efficienza ISK
- 3%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti768
Rapporto danni · 2%
Danni subiti47.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Pimping my gunboat.
PS. Søger et dansk corp.
+Engineering 5: maximize the power core.
+Electronics 5: maximize the CPU.
Energy Management 5: maximize the capacitor capacity.
+Energy Systems Operation 5: maximize the capacitor recharge rate.
Energy Grid Upgrades 5: to reduce the CPU requirements of installing power modules.
+Mechanic 5: maximize structure hitpoints.
+Shield Management 5: maximize shield capacity.
+Shield Operation 5: maximize the shield recharge rate.
Hull Upgrade 5: maximize armor hitpoints.
Repair Systems 4: be able to operate the best armor and hull repair.
Damage types from NPC's:
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Expl / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Concord - Kin / Thermal
PS. Søger et dansk corp.
+Engineering 5: maximize the power core.
+Electronics 5: maximize the CPU.
Energy Management 5: maximize the capacitor capacity.
+Energy Systems Operation 5: maximize the capacitor recharge rate.
Energy Grid Upgrades 5: to reduce the CPU requirements of installing power modules.
+Mechanic 5: maximize structure hitpoints.
+Shield Management 5: maximize shield capacity.
+Shield Operation 5: maximize the shield recharge rate.
Hull Upgrade 5: maximize armor hitpoints.
Repair Systems 4: be able to operate the best armor and hull repair.
Damage types from NPC's:
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Expl / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Concord - Kin / Thermal