- Kill
- 577
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 172
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 88%
- ISK distrutti
- 72.71B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 577
- Perdite
- 172
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 71
- Punti
- 577
ISK
- Distrutti
- 72.71B
- Persi
- 9.81B
- Bilancio
- +62.90B
- Efficienza ISK
- 88%
Solo
- Kill in solo
- 18
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 11
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti572.9K
Rapporto danni · 40%
Danni subiti876.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
--------------------------------
Targeting systems
--------------------------------
| Amarr - Radar
| Caldari - Gravimetric
| Gallente - Magnetometric
| Minmatar - Ladar
--------------------------------
Damage to deal
--------------------------------
| Amarr / Blood Raiders / Sansha: EM or Thermal
| Caldari / Guristas: Kinetic (Secondary: Thermal)
| Gallente / Serpentis: Thermal or Kinetic
| Minmatar / Angel Cartel: Explosive (Secondary: Kinetic)
--------------------------------
Damage dealt by opponents
--------------------------------
| Amarr / Blood Raiders: EM and Thermal
| Caldari / Guristas: mostly Kinetic and some Thermal
| Gallente / Serpentis: Kinetic and Thermal
| Minmatar / Angel Cartel: All types (Explosive primary, Kinetic secondary)
| Sansha: All types (EM primary, Thermal secondary)
Targeting systems
--------------------------------
| Amarr - Radar
| Caldari - Gravimetric
| Gallente - Magnetometric
| Minmatar - Ladar
--------------------------------
Damage to deal
--------------------------------
| Amarr / Blood Raiders / Sansha: EM or Thermal
| Caldari / Guristas: Kinetic (Secondary: Thermal)
| Gallente / Serpentis: Thermal or Kinetic
| Minmatar / Angel Cartel: Explosive (Secondary: Kinetic)
--------------------------------
Damage dealt by opponents
--------------------------------
| Amarr / Blood Raiders: EM and Thermal
| Caldari / Guristas: mostly Kinetic and some Thermal
| Gallente / Serpentis: Kinetic and Thermal
| Minmatar / Angel Cartel: All types (Explosive primary, Kinetic secondary)
| Sansha: All types (EM primary, Thermal secondary)