- Kill
- 187
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 136
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 93%
- ISK distrutti
- 18.53B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 187
- Perdite
- 136
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 8
- Punti
- 187
ISK
- Distrutti
- 18.53B
- Persi
- 1.34B
- Bilancio
- +17.19B
- Efficienza ISK
- 93%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti68.3K
Rapporto danni · 14%
Danni subiti404.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Not looking to join a corp, thanks!
[05:20:22] Deimos Ovaert > our diplos are: Heavy Ion Blaster II
Rules we live by:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret & then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot It.!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well, it's an ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later
8. If it starts moving, jam it, shoot it and call for back-up
---
"Some schools are birdcages, others give you wings" (Rubem Alves)
[05:20:22] Deimos Ovaert > our diplos are: Heavy Ion Blaster II
Rules we live by:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret & then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot It.!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well, it's an ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later
8. If it starts moving, jam it, shoot it and call for back-up
---
"Some schools are birdcages, others give you wings" (Rubem Alves)