- Kill
- 11
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 19
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 13%
- ISK distrutti
- 1.62B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 11
- Perdite
- 19
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 11
ISK
- Distrutti
- 1.62B
- Persi
- 11.21B
- Bilancio
- -9.59B
- Efficienza ISK
- 13%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti9.5M
Rapporto danni · 98%
Danni subiti153.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
TO TANK
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mercenary - All
Mordus - Kinetic / Thermal
Drones - EM / Explosive / Kinetic
EOM - 2Kin/1Therm
FOR DAMAGE
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM / Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive / Kinetic
Mercenary - Kinetic
Drones - EM
EoM - Kinetic & Explosive
STACKING PENALITIES
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57,1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,2469117% effectiveness
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mercenary - All
Mordus - Kinetic / Thermal
Drones - EM / Explosive / Kinetic
EOM - 2Kin/1Therm
FOR DAMAGE
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM / Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive / Kinetic
Mercenary - Kinetic
Drones - EM
EoM - Kinetic & Explosive
STACKING PENALITIES
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57,1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,2469117% effectiveness