- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 2.9M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 24
- Indice di pericolo
- 88%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 2.9M
- Persi
- 2.84B
- Bilancio
- -2.84B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 50%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 13%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.2K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti362.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Defend against and Attack with :
Amarr Navy - EM / Thermal ----------------> Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive -----------> Explosive
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM ---------> EM
Guristas - Kinetic / Thermal ----------------> Kinetic
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal ---------> Thermal
Minmatar Fleet - Kinetic / Explosive ----------> Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal -----------> Kinetic
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal -------> EM
Serpentis - Thermal / Kinetic ----------------> Thermal
Mercenary - EM / Thermal -------------------> Kinetic
Rogue Drone - Explosive / Kinetic -------------> EM
The Seven - Explosive / Kinetic / EM / Thermal --> EM
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
Amarr Navy - EM / Thermal ----------------> Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive -----------> Explosive
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM ---------> EM
Guristas - Kinetic / Thermal ----------------> Kinetic
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal ---------> Thermal
Minmatar Fleet - Kinetic / Explosive ----------> Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal -----------> Kinetic
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal -------> EM
Serpentis - Thermal / Kinetic ----------------> Thermal
Mercenary - EM / Thermal -------------------> Kinetic
Rogue Drone - Explosive / Kinetic -------------> EM
The Seven - Explosive / Kinetic / EM / Thermal --> EM
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum