- Kill
- 90
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 78
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 79%
- ISK distrutti
- 21.50B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 90
- Perdite
- 78
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 16
- Punti
- 90
ISK
- Distrutti
- 21.50B
- Persi
- 5.68B
- Bilancio
- +15.82B
- Efficienza ISK
- 79%
Solo
- Kill in solo
- 8
- Percentuale solo
- 9%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti5.7M
Rapporto danni · 95%
Danni subiti304.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
* Guristas - Kin / Therm (weak: kin)
* Serpentis - Therm / Kin (weak: kin/therm)
* Blood Raider - EM / Therm (weak: EM)
* Sansha - EM / Therm (weak: EM)
* Angel Cartel - Exp / Kin (weak: exp)
* Mordus - Kin / Therm (weak: kin)
* Minmatar Fleet - Therm / Exp (weak: therm)
* Amarr Navy - EM / Therm
* Thukker - Therm / Exp
Tank:
* Guristas (Caldari) -> Kinetic/Thermal
* Angel (Minmatar) -> Explosive
* Blood (Amarr) - EM/Thermal
* Sansha (Amarr) - EM/Thermal
* Serpentis (Gallente) - Kinetic/Thermal
* Khanid (Amarr) - EM/Thermal
* Mordus - Kin/Thermal
** Stacking Penalities **
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,9119842%
3rd mod: c(3) = 57,1037996%
4th mod: c(4) = 28,2
Sensor Types:
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum