- Kill
- 94
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 64.55B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 94
- Perdite
- 24
- Indice di pericolo
- 83%
- Colpi finali
- 9
- Punti
- 94
ISK
- Distrutti
- 64.55B
- Persi
- 1.21B
- Bilancio
- +63.34B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 17%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti72.9K
Rapporto danni · 32%
Danni subiti156.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Weak against - Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic
Weak against - Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Weak against - EM
Sansha's Nation
* Hideaway (easiest)
* Burrow
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
* Port
* Hub
* Haven
* Sanctum (hardest)
Anommally class
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Weak against - Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic
Weak against - Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Weak against - EM
Sansha's Nation
* Hideaway (easiest)
* Burrow
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
* Port
* Hub
* Haven
* Sanctum (hardest)
Anommally class