- Kill
- 80
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 54
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 91%
- ISK distrutti
- 13.89B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 80
- Perdite
- 54
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 30
- Punti
- 80
ISK
- Distrutti
- 13.89B
- Persi
- 1.42B
- Bilancio
- +12.46B
- Efficienza ISK
- 91%
Solo
- Kill in solo
- 7
- Percentuale solo
- 9%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti235.6K
Rapporto danni · 36%
Danni subiti423.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Main Damage types to use on:
* Angels and Rogue drones: All types, Mostly kinetic and explosive.
* Kruul's gang: Explosive and thermal. Minmatar.
* EoM: Thermal and Kinetic
* Gurista: Kinetic and thermal.
* Khanid: EM and thermal.
* Mercenary: kinetic thermal
* Mordus and Odamian: Kinetic and thermal.
* Sansha, Blood and Amarr navy: EM and thermal.
* Serpentis: Thermal and Kinetic
* Thukker Tribe: Thermal EM (Explosive)
* Seven, Zazzie etc: Explosive - EM
Hardeners to use:
* Angel: All
* Blood and Sansha: EM/Thermal
* Gurista, Mordus, Serpentis: Kinetic/Thermal
* Khanid: EM/Thermal
* Mercenary: EM/Thermal/kinetic/explo (depends on agent's race)
* Mordus: Kinetic/thermal
* Odamian: Kinetic/thermal