- Kill
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 25
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 5%
- ISK distrutti
- 432.6M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 25
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 3
ISK
- Distrutti
- 432.6M
- Persi
- 7.70B
- Bilancio
- -7.26B
- Efficienza ISK
- 5%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 33%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti8.2K
Rapporto danni · 3%
Danni subiti301.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
"Shields are like clothing: When the action starts, they're what come off first.
Armor is like a penis: It works best when it's hardened.
Internal structure is like a pussy: If someone gets in yours, you're fucked."
--unknown capsuleer
Attempting to give a shit
╔═══════════════════════════╗
║█████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║ (25%)
╚═══════════════════════════╝
Estimated Time Until Completion : Never
Best Damage to NPCs
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
ECM
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Offer rewards (LP)
1.5K - +1 Attribute Implants
9K - +2 Attribute Implants
10K - +3 Attribute Implants
15K - Special Connections Skill Books
100K - Navy Issue Frigates
250K - Navy Issue Cruisers
300K - Multiple +3 Attribute Implants
400K - +4 Attribute Implants
450K - +5 Attribute Implants
500K (+ rare tags) - Faction Battleships
600K - Pre-built Faction Battleships
DAMAGE TYPES
Damage done by:
Guristas = kinetic/thermal
serpentis = thermal/kinetic
blood raider = thermal/em
sansha's = em/thermal
angel's = expl/kin
minmatar = expl/kin
ammar navy = em/thermal
mordu's legion = thermal/kinetic
mercenarie
Armor is like a penis: It works best when it's hardened.
Internal structure is like a pussy: If someone gets in yours, you're fucked."
--unknown capsuleer
Attempting to give a shit
╔═══════════════════════════╗
║█████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║ (25%)
╚═══════════════════════════╝
Estimated Time Until Completion : Never
Best Damage to NPCs
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
ECM
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Offer rewards (LP)
1.5K - +1 Attribute Implants
9K - +2 Attribute Implants
10K - +3 Attribute Implants
15K - Special Connections Skill Books
100K - Navy Issue Frigates
250K - Navy Issue Cruisers
300K - Multiple +3 Attribute Implants
400K - +4 Attribute Implants
450K - +5 Attribute Implants
500K (+ rare tags) - Faction Battleships
600K - Pre-built Faction Battleships
DAMAGE TYPES
Damage done by:
Guristas = kinetic/thermal
serpentis = thermal/kinetic
blood raider = thermal/em
sansha's = em/thermal
angel's = expl/kin
minmatar = expl/kin
ammar navy = em/thermal
mordu's legion = thermal/kinetic
mercenarie