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Amaury Lunegarde5.10
Pilota

Amaury Lunegarde

GallenteGallente
Killboard
Kill
4
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
22
+0 negli ultimi 90 giorni
15%
Efficienza
Efficienza ISK 99%
ISK distrutti
536.64B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
4
Perdite
22
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
1
Punti
4

ISK

Distrutti
536.64B
Persi
4.99B
Bilancio
+531.66B
Efficienza ISK
99%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo
Danni inflitti45.8K
Rapporto danni · 25%
Danni subiti135.5K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Stacking penalty mod for Nth module or rig=
0.5 ^ [ ((N-1) / 2.22292)^2 ] (number is rounded)
1st: 100%
2nd: 86.9%
3rd: 57.1%
4th: 28.3%
5th: 10.6%
note: modules with highest bonuses are calculated first.

Turret chance to hit:
ChanceToHit = 0.5 ^ ((((Transversal speed/(Range to target * Turret Tracking))*(Turret Signature Resolution / Target Signature Radius))^2) + ((max(0, Range To Target - Turret Optimal Range))/Turret Falloff)^2)

Align time (seconds) =
[mass(kg) / 1mil] x inertia x 1.386

Lock time (seconds) =
[40000/ScanRes] / [asinh(SigRadius) ^2]

Standing to use agents:
Lv2 = 1.0
Lv3 = 3.0
Lv4 = 5.0
Lv5 = 7.0

Skill training rate =
Primary attrib. + [0.5x Secondary attrib.] SP per minute

hardener calculation:
newres = res+[(1-res)*(hardener*stackpen)]
where newres is your current resistance after fitting the hardener, res is what you had before, hardener is the hardeners resist bonus, and stackpen is stacking penalty factor