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- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 83
- Perdite
- 64
- Efficienza
- 56%
- Indice di pericolo
- 94%
ISK
- Distrutti
- 26.79B
- Persi
- 15.57B
- Efficienza ISK
- 63%
- Bilancio
- +11.22B
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 4%
- Colpi finali
- 14
- Punti
- 83
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti34.9M
Danni subiti1.4M
Rapporto danni96%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
State War AcademyDal giovedì 15 agosto 20240 Kill0 Perdite
Tritanium Industries and TechnologyDal lunedì 3 giugno 20240 Kill0 Perdite
State War AcademyDal giovedì 12 agosto 20212 Kill2 Perdite
CRUZADOSDal venerdì 8 novembre 20194 Kill6 Perdite
Caldari ProvisionsDal giovedì 7 novembre 20190 Kill0 Perdite
Sacred Industrial CommandDal sabato 14 novembre 201563 Kill27 Perdite
Caldari ProvisionsDal sabato 14 novembre 20150 Kill0 Perdite
Eve's Lost ChildrenDal giovedì 2 luglio 20150 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal giovedì 2 luglio 20150 Kill0 Perdite
Military GamersDal domenica 17 agosto 201411 Kill14 Perdite
Caldari ProvisionsDal domenica 17 agosto 20140 Kill0 Perdite
Kador Industry InternationalDal venerdì 24 maggio 20133 Kill11 Perdite
Caldari ProvisionsDal mercoledì 22 maggio 20130 Kill0 Perdite
Hells Dragon KnightsDal martedì 14 maggio 20130 Kill0 Perdite
State War AcademyDal martedì 14 maggio 20130 Kill0 Perdite
Bio in gioco
My C0DE Permit
Eve in a nutshel
Kill: Ecko Oskold (Manticore)
---Damage to do (Damage to Resist)-----
Angel --- Explosive (Kine/Exp)
Amarr --- Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders --- EM (Em/Therm)
Caldari --- Thermal (Kine/Therm)
CONCORD --- Thermal (All)
Gallente --- Thermal (Kine/Therm)
Guristas --- Kinetic (Kine/Therm)
Khanid --- Thermal (EM/Therm)
Mimintar --- Thermal (Therm/Exp)
Mercenary --- Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus --- Kinetic (Kine/Therm)
Odamian --- All (Kine/Therm)
Drones --- EM (All)
Rogue Pirates --- All (EM/Exp/Kine)
Sansha --- EM (EM/Therm)
Serpentis --- Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz --- Thermal (All)
---Stacking Effectiveness---
1st mod: = 100,00% effectiveness
2nd mod: = 86,91% effectiveness
3rd mod: = 57,06% effectiveness
4th mod: = 28,30% effectiveness
5th mod: = 10,60% effectiveness
W-SPACE DESIGNATION
Class 1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
---Damage to do (Damage to Resist)-----
Angel --- Explosive (Kine/Exp)
Amarr --- Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders --- EM (Em/Therm)
Caldari --- Thermal (Kine/Therm)
CONCORD --- Thermal (All)
Gallente --- Thermal (Kine/Therm)
Guristas --- Kinetic (Kine/Therm)
Khanid --- Thermal (EM/Therm)
Mimintar --- Thermal (Therm/Exp)
Mercenary --- Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus --- Kinetic (Kine/Therm)
Odamian --- All (Kine/Therm)
Drones --- EM (All)
Rogue Pirates --- All (EM/Exp/Kine)
Sansha --- EM (EM/Therm)
Serpentis --- Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz --- Thermal (All)
---Stacking Effectiveness---
1st mod: = 100,00% effectiveness
2nd mod: = 86,91% effectiveness
3rd mod: = 57,06% effectiveness
4th mod: = 28,30% effectiveness
5th mod: = 10,60% effectiveness
W-SPACE DESIGNATION
Class 1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702