- Kill
- 15
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 10
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 71%
- ISK distrutti
- 2.12B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 15
- Perdite
- 10
- Indice di pericolo
- 80%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 15
ISK
- Distrutti
- 2.12B
- Persi
- 883.4M
- Bilancio
- +1.23B
- Efficienza ISK
- 71%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 13%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 20%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti140.5K
Rapporto danni · 42%
Danni subiti196.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Stacking Modules
M1 = 100%
M2 = 87%
M3 = 57%
M4 = 28%
Damage to tank
Gurista/EoM: 75% kin | 25% therm
Angel: 70% exp | 20% kin | 10% em
Sansha/Blood/Amarr: 50% em | 50% therm
Serpentis/Caldari: 50% kin | 50% therm
Gallente: 50% kin | 40% therm | 10% em
Minmatar: 50% exp | 20% em | 20% kin | 10% therm
Mercenaries: 50% therm | 30% kin | 10% exp | 10% em
Rogue drones: 70% exp | 20% kin | 10% therm
Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Main Damage type to shoot at the enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
* Scanning info *
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.00)
Anomolies
1*Burrow (lowest)
2*Hideaway
3*Refuge
4*Den
5*Yard
6*Rally Point
7*Port
8*Hub
9*Haven
10*Sanctum (hardest
M1 = 100%
M2 = 87%
M3 = 57%
M4 = 28%
Damage to tank
Gurista/EoM: 75% kin | 25% therm
Angel: 70% exp | 20% kin | 10% em
Sansha/Blood/Amarr: 50% em | 50% therm
Serpentis/Caldari: 50% kin | 50% therm
Gallente: 50% kin | 40% therm | 10% em
Minmatar: 50% exp | 20% em | 20% kin | 10% therm
Mercenaries: 50% therm | 30% kin | 10% exp | 10% em
Rogue drones: 70% exp | 20% kin | 10% therm
Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Main Damage type to shoot at the enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
* Scanning info *
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.00)
Anomolies
1*Burrow (lowest)
2*Hideaway
3*Refuge
4*Den
5*Yard
6*Rally Point
7*Port
8*Hub
9*Haven
10*Sanctum (hardest