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F1r3spray Armer5.00
Pilota

F1r3spray Armer

MinmatarBrutor
Killboard
Kill
3
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
48
+0 negli ultimi 90 giorni
6%
Efficienza
Efficienza ISK 1%
ISK distrutti
65.7M
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
3
Perdite
48
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
1
Punti
3

ISK

Distrutti
65.7M
Persi
7.71B
Bilancio
-7.64B
Efficienza ISK
1%

Solo

Kill in solo
1
Percentuale solo
33%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo
Danni inflitti5.2K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti414.4K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

★ Obi wan Power Rager
★ Dont work
OHNOEZ...MY SHIP!!!!
★ Gate Camp
★ FC

★ Lemmings


Stacking penalty mod for Nth module or rig=
0.5 ^ [ ((N-1) / 2.22292)^2 ] (number is rounded)
1st: 100%
2nd: 86.9%
3rd: 57.1%
4th: 28.3%
5th: 10.6%
note: modules with highest bonuses are calculated first.

Turret chance to hit:
ChanceToHit = 0.5 ^ ((((Transversal speed/(Range to target * Turret Tracking))*(Turret Signature Resolution / Target Signature Radius))^2) + ((max(0, Range To Target - Turret Optimal Range))/Turret Falloff)^2)

Align time (seconds) =
[mass(kg) / 1mil] x inertia x 1.386

Lock time (seconds) =
[40000/ScanRes] / [asinh(SigRadius) ^2]

Standing to use agents:
Lv2 = 1.0
Lv3 = 3.0
Lv4 = 5.0
Lv5 = 7.0

Skill Points per minute =
Primary attrib. + [0.5x Secondary attrib.]