- Kill
- 1712
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 152
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 96%
- ISK distrutti
- 1.10T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1712
- Perdite
- 152
- Indice di pericolo
- 85%
- Colpi finali
- 543
- Punti
- 1712
ISK
- Distrutti
- 1.10T
- Persi
- 42.30B
- Bilancio
- +1.06T
- Efficienza ISK
- 96%
Solo
- Kill in solo
- 174
- Percentuale solo
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 23
- Quota perdite NPC
- 15%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti35.8M
Rapporto danni · 95%
Danni subiti1.8M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Stacking Modules
M1 = 100%
M2 = 87%
M3 = 57%
M4 = 28%
Damage to tank - to me
Gurista/EoM: 75% kin | 25% therm
Angel: 70% exp | 20% kin | 10% em
Sansha/Blood/Amarrf EM/Thermal
Serpentis/Caldari: 50% kin | 50% therm
Gallente: 50% kin | 40% therm | 10% em
Minmatar: 50% exp | 20% em | 20% kin | 10% therm
Mercenaries: 50% therm | 30% kin | 10% exp | 10% em
Rogue drones: 70% exp | 20% kin | 10% therm
Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Main Damage type to shoot at the enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal-Kinetic
Blood - EM-Thermal
Sansha - EM-Thermal
* Scanning info *
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.00)
Anomolies
1*Burrow (lowest)
2*Hideaway
3*Refuge
4*Den
5*Yard
6*Rally Point
7*Port
8*Hub
9*Haven
10*Sanctum (hardest)
M1 = 100%
M2 = 87%
M3 = 57%
M4 = 28%
Damage to tank - to me
Gurista/EoM: 75% kin | 25% therm
Angel: 70% exp | 20% kin | 10% em
Sansha/Blood/Amarrf EM/Thermal
Serpentis/Caldari: 50% kin | 50% therm
Gallente: 50% kin | 40% therm | 10% em
Minmatar: 50% exp | 20% em | 20% kin | 10% therm
Mercenaries: 50% therm | 30% kin | 10% exp | 10% em
Rogue drones: 70% exp | 20% kin | 10% therm
Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Main Damage type to shoot at the enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal-Kinetic
Blood - EM-Thermal
Sansha - EM-Thermal
* Scanning info *
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.00)
Anomolies
1*Burrow (lowest)
2*Hideaway
3*Refuge
4*Den
5*Yard
6*Rally Point
7*Port
8*Hub
9*Haven
10*Sanctum (hardest)