- Kill
- 37
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 35
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 54%
- ISK distrutti
- 10.21B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 37
- Perdite
- 35
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 25
- Punti
- 37
ISK
- Distrutti
- 10.21B
- Persi
- 8.84B
- Bilancio
- +1.38B
- Efficienza ISK
- 54%
Solo
- Kill in solo
- 12
- Percentuale solo
- 32%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.5M
Rapporto danni · 94%
Danni subiti520.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
─────────────────────────────
─────────────▐█▌─────────────
─────────────▐░▌─────────────
─────────────▐░▌─────────────
─────────────▐░▌─────────────
──────────▄▄▀░░░▀▄▄──────────
────────▄▀░░░░░░░░░▀▄────────
──────▄▀░░░░░░░░░░░░░▀▄──────
─────▐░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─────
────▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌────
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▌───
──▄███████████████████████▄──
─████▀────▀███████▀────▀███▄─
─███▀───────█████────────███─
─███───███───███───███───███─
─███───▀▀▀───███───▀▀▀───███─
─▀███▄─────▄█████▄─────▄███▀─
──▀███████████████████████▀──
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐░▄▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀▄░▌───
───▐░█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█░▌───
───▐░█──█──█──█──█──█──█░▌───
───▐░█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█░▌───
───▐░▀▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄▀░▌───
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
────▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀────
'Perimiter' sites are "easy"
'Frontier' sites are "medium"
'Core' are sites are "hard"
•(Faction) Burrow (lowest)
•(Faction) Hideaway
•(Faction) Refuge
•(Faction) Den
•(Faction) Yard
•(Faction) Rally Point
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum (hardest)
** Targeting systems **
AMARR: Radar - white noise
MINMATAR: Ladar - phase
CALDARI: Gravimetric - spatial
GALLENTE: Magnetometric - ion
Enemies --- Hardener to use --- Damage type to use
----------------------------------------------------------------
Blood Raider EM/Thermal EM
Guristas Kinetic/Thermal Kinetic
Sanshas EM/Thermal EM
Serpentis Thermal/Kinetic Kinetic
Angel. All Resis (pri. Expl. ,Kin) Explosive
Mordus Kinetic/Thermal Kinetic
Rogue Drones All Resis (pri. Expl. Kin) EM
Mercenary All Resis (pri. EM, Therm) Thermal
Minmatar. All Resis Thermal (sec. Explosive)
Gallente. Kinetic/Thermal (sec..EM Thermal
─────────────▐█▌─────────────
─────────────▐░▌─────────────
─────────────▐░▌─────────────
─────────────▐░▌─────────────
──────────▄▄▀░░░▀▄▄──────────
────────▄▀░░░░░░░░░▀▄────────
──────▄▀░░░░░░░░░░░░░▀▄──────
─────▐░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─────
────▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌────
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▌───
──▄███████████████████████▄──
─████▀────▀███████▀────▀███▄─
─███▀───────█████────────███─
─███───███───███───███───███─
─███───▀▀▀───███───▀▀▀───███─
─▀███▄─────▄█████▄─────▄███▀─
──▀███████████████████████▀──
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐░▄▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀▄░▌───
───▐░█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█░▌───
───▐░█──█──█──█──█──█──█░▌───
───▐░█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█░▌───
───▐░▀▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄▀░▌───
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───
────▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀────
'Perimiter' sites are "easy"
'Frontier' sites are "medium"
'Core' are sites are "hard"
•(Faction) Burrow (lowest)
•(Faction) Hideaway
•(Faction) Refuge
•(Faction) Den
•(Faction) Yard
•(Faction) Rally Point
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum (hardest)
** Targeting systems **
AMARR: Radar - white noise
MINMATAR: Ladar - phase
CALDARI: Gravimetric - spatial
GALLENTE: Magnetometric - ion
Enemies --- Hardener to use --- Damage type to use
----------------------------------------------------------------
Blood Raider EM/Thermal EM
Guristas Kinetic/Thermal Kinetic
Sanshas EM/Thermal EM
Serpentis Thermal/Kinetic Kinetic
Angel. All Resis (pri. Expl. ,Kin) Explosive
Mordus Kinetic/Thermal Kinetic
Rogue Drones All Resis (pri. Expl. Kin) EM
Mercenary All Resis (pri. EM, Therm) Thermal
Minmatar. All Resis Thermal (sec. Explosive)
Gallente. Kinetic/Thermal (sec..EM Thermal