- Kill
- 326
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 94
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 89%
- ISK distrutti
- 26.81B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 326
- Perdite
- 94
- Indice di pericolo
- 99%
- Colpi finali
- 30
- Punti
- 326
ISK
- Distrutti
- 26.81B
- Persi
- 3.24B
- Bilancio
- +23.57B
- Efficienza ISK
- 89%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 1%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.2M
Rapporto danni · 76%
Danni subiti391.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage Types:
Angel, Zazzmatazz - All
Guristas, Caldari, Serpentis, Mordus, Gallente, Odamian, Rogue
Drones - Kinetic / Thermal
Blood Raider,Amarr,Sansha,Khanid - Thermal / EM
Angel Cartel (minmatar) - Kinetic / Explosive /
Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic(missiles)
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis- Thermal / Kinetic
Thukker Tribe - EM / Thermal / Explosive
Weaknesses:
Angel Cartel - Explosive
Blood Raiders - EM
Drones - EM
Gallente Navy - Thermal (Shield Kinetic; Armour Explosive)
Guristas Pirates - Kinetic
Mercenaries - Thermal (Shield EM; Armour Explosive)
Minmatar Republic - Thermal/Explosive
Mordu's Legion - Kinetic
Sansha - Thermal / EM
Angel, Zazzmatazz - All
Guristas, Caldari, Serpentis, Mordus, Gallente, Odamian, Rogue
Drones - Kinetic / Thermal
Blood Raider,Amarr,Sansha,Khanid - Thermal / EM
Angel Cartel (minmatar) - Kinetic / Explosive /
Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic(missiles)
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis- Thermal / Kinetic
Thukker Tribe - EM / Thermal / Explosive
Weaknesses:
Angel Cartel - Explosive
Blood Raiders - EM
Drones - EM
Gallente Navy - Thermal (Shield Kinetic; Armour Explosive)
Guristas Pirates - Kinetic
Mercenaries - Thermal (Shield EM; Armour Explosive)
Minmatar Republic - Thermal/Explosive
Mordu's Legion - Kinetic
Sansha - Thermal / EM