- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 6
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 17.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 6
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 17.7M
- Persi
- 16.54B
- Bilancio
- -16.52B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti9
Rapporto danni · 0%
Danni subiti641.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
.
Aligning when you go on a mission
That is, you fly towards a asteroid, station or some other icon in the sky
So you just have to click on it and then select "warp to" and be out fast
No time lost to turning or speeding up
*** Damage types ***
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kin)
Blood = EM/Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kin/Therm
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = EM/Thermal
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
-DMG to NPCs-
Ammatar = Thermal
Angel = Explosive
Blood Raider = EM
Guristas = Kinetic
Khanid Kingdom = EM
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Sansha = EM
Serpentis = Thermal/Kinetic
Republic Fleet (Minmatar) = Thermal
Rogue Drones = EM
Thukker Tribe = Thermal
Zazzmatazz = Thermal
Aligning when you go on a mission
That is, you fly towards a asteroid, station or some other icon in the sky
So you just have to click on it and then select "warp to" and be out fast
No time lost to turning or speeding up
*** Damage types ***
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kin)
Blood = EM/Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kin/Therm
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = EM/Thermal
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
-DMG to NPCs-
Ammatar = Thermal
Angel = Explosive
Blood Raider = EM
Guristas = Kinetic
Khanid Kingdom = EM
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Sansha = EM
Serpentis = Thermal/Kinetic
Republic Fleet (Minmatar) = Thermal
Rogue Drones = EM
Thukker Tribe = Thermal
Zazzmatazz = Thermal