- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 8
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 8
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 493.0M
- Bilancio
- -493.0M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti55.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
• Class 1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
• Class 2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
• Class 3 = (Faction) Refuge or Drone Assembly
• Class 4 = (Faction) Den or Drone Gathering
• Class 5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
• Class 6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
• Class 7 = (Faction) Port or Drone Herd
• Class 8 = (Faction) Hub or Drone Squad
• Class 9 = (Faction) Haven or Drone Patrol
• Class 10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)
Level 1 = (Faction name) + Anomaly Class (easiest)
• Level 2 = (Faction name) Hidden + Anomaly Class
• Level 3 = (Faction name) Forsaken + Anomaly Class
• Level 4 =
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
• Class 1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
• Class 2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
• Class 3 = (Faction) Refuge or Drone Assembly
• Class 4 = (Faction) Den or Drone Gathering
• Class 5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
• Class 6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
• Class 7 = (Faction) Port or Drone Herd
• Class 8 = (Faction) Hub or Drone Squad
• Class 9 = (Faction) Haven or Drone Patrol
• Class 10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)
Level 1 = (Faction name) + Anomaly Class (easiest)
• Level 2 = (Faction name) Hidden + Anomaly Class
• Level 3 = (Faction name) Forsaken + Anomaly Class
• Level 4 =