- Kill
- 57
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 75
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 57%
- ISK distrutti
- 26.21B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 57
- Perdite
- 75
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 15
- Punti
- 57
ISK
- Distrutti
- 26.21B
- Persi
- 19.62B
- Bilancio
- +6.59B
- Efficienza ISK
- 57%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti9.5M
Rapporto danni · 86%
Danni subiti1.6M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Distribution Lvl2: 450 Lvl3: 4200 Lvl4: 8000
1.Hideaway 2.Burrow 3.Refuge 4.Den 5.Yard 6.Rally Point 7.Port 8.Hub 9.Haven 10.Sanctum
Hideout < Lookout < Watch < Vigil || P.Outpost < Outpost || M.Annex < Annex
There is no "overkill". There is only a disproportionate appliacation of force.
Joining a fight late Hero tackle Control panel Shut up and rep me Tears Halp
Don't Forget http://i.imgur.com/UGw1mKB.gif
Proper Fleet Communication:
"Jump" - jump through gate
"Jump jump" - jump through gate
"Jump on contact" - jump through gate
"Gate is green" - jump through gate
"Hold on gate" - jump through gate
"Gate is red" - jump through gate
"DO NOT JUMP YOU IDIOTS I SAID GATE IS RED" - jump through gate
"Did anyone say jump?" - jump through gate
"Okay, fine, the rest of you jump through" - hold on gate