- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 8
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 1%
- ISK distrutti
- 16.0M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 8
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 16.0M
- Persi
- 3.16B
- Bilancio
- -3.14B
- Efficienza ISK
- 1%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti377
Rapporto danni · 0%
Danni subiti81.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NRDS
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar (wolken)
Caldary - Gravimetric (minern)
Gallente - Magnetometric (archeologi)
Amarr - Radar
Main Damage type to enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Security status:
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar (wolken)
Caldary - Gravimetric (minern)
Gallente - Magnetometric (archeologi)
Amarr - Radar
Main Damage type to enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Security status:
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.